Можно недооценивать силу агрессивной игры в турнире. Позволю себе привести пример из турнира, в котором я недавно принял участие. Осталось всего три игрока, и все уже гарантированно получали призы. Разумеется, приз за второе место был значительно больше приза за третье место, а приз за первое – значительно больше приза за второе место. У всех троих еще было достаточно фишек, чтобы спокойно играть с поднявшимися блайндами. Это означало, что мы еще могли играть после флопа.
Читать дальше
Выигранные фишки гипер-агрессивным стилем помогут Вам доминировать в более поздних стадиях финального стола и выиграть турнир. Не расслабляйтесь Учитывайте количество оставшихся игроков, соизмеряйте размер их стэков с блайндами. Подождите две-три руки перед тем, как играть с маргинальной рукой, поскольку многие игроки после баббла немного снижают свою активность. И после этого начинайте играть агрессивно.
Читать дальше
«Баббл» - это стадия турнира, когда остаётся только один игрок, после вылета которого, начинаются призовые места. В стандартном сит-энд-гоу три призовых места. Следовательно, баббл возникает, когда остаётся четыре игрока. Крайне важно хорошо играть в эту стадию турнира, поскольку здесь определяется, выиграете ли Вы деньги или нет.
Читать дальше
Средняя стадия турнира сит-энд-гоу – примерно, проходит от четвёртого уровня блайндов, когда за столом остаются 4 игрока. Если остаётся меньше 4 игроков в первых трёх уровня, то средняя стадия отсутствует. Но это случается редко.
Читать дальше
В начале турнира играй очень тайтово! Этот простой совет должен стать основой вашей стратегии в течение первых трёх уровней. Большинство соперников на микро-ставках в сит-энд-гоу будут играть слишком лузово, смотреть флопы со слабыми руками и затем колировать на пост-флопе. Для того чтобы воспользоваться этими слабостями, Вы должны играть очень мало рук в течение первых трёх уровней. Блайнды слишком малы, чтобы бороться за них и рисковать без сильной руки. Неважно, что на этом этапе Вы будете немного отставать по фишкам.
Читать дальше
Существует два простых правила для расчёта вероятности улучшения вашей руки, используя ауты: - Вероятность собрать комбинацию на следующей карте: (количество аутов) Х 2 - Вероятность собрать комбинацию на следующих двух картах (тёрне и ривере): (количество аутов) Х 4 - Пример флеша-дро на тёрне: У Вас флеш-дро на тёрне (9 аутов). Вероятность собрать флеш: 9 Х 2 =18% - Пример стрита-дро на флопе: У Вас гатшот (дырявый стрит дро 4 аута) на флопе, и Вы хотите знать вероятность стрита на следующих двух картах (тёрне и ривере): 4 Х 4= 16%
Читать дальшеИнформационный ресурс PokerGlobalNet предлагает вашему вниманию интересные статьи о покере, написанные лучшими отечественными и зарубежными игроками в покер. Перевод западных периодических изданий о покере, интересные эксперименты, разбор игр.